Обзор Titan Quest II
Когда в далеком 2006 году вышла оригинальная Titan Quest, она мгновенно завоевала сердца поклонников action-RPG благодаря своему уникальному сеттингу, вдохновленному мифологией Древней Греции, и глубоким механикам прокачки. Спустя почти два десятилетия студия Grimlore Games и издатель THQ Nordic решили возродить легенду, выпустив Titan Quest 2 в ранний доступ в августе 2025 года. Это продолжение, которое фанаты ждали с трепетом, обещает не только вернуть атмосферу оригинала, но и привнести свежие идеи в жанр. Я, как человек, который провел сотни часов за играми вроде Diablo, Path of Exile и первой Titan Quest, с энтузиазмом погрузился в этот новый мир, чтобы поделиться своими впечатлениями. Итак, что представляет собой Titan Quest 2 на текущем этапе? Давайте разбираться.
Titan Quest 2 переносит нас в мифическую версию Древней Греции, где богиня возмездия Немезида, потеряв рассудок, искажает нити судьбы, сея хаос и разрушение. Игроку предстоит взять на себя роль героя, который, объединившись с богами и другими героями, должен остановить безумную богиню и восстановить равновесие в мире. Сюжет, на первый взгляд, не претендует на революционность — это классическая история о противостоянии героя и вселенского зла. Однако в ней есть определенный шарм, связанный с мифологической основой. Встречи с кентаврами, сатирами, гарпиями и другими существами из греческих легенд создают ощущение эпического приключения, где каждый шаг пропитан духом древних мифов.
На момент раннего доступа доступны только два акта, что составляет примерно 4–5 часов геймплея. Это немного, но достаточно, чтобы почувствовать, куда движется история. Диалоги с NPC, хотя и не всегда глубокие, добавляют колорита: спутники активно комментируют происходящее, а квесты часто сопровождаются небольшими историями, которые делают мир живым. Например, задание на острове Проти, где начинается игра, знакомит с местными жителями, их страхами и надеждами, что задает тон для дальнейшего погружения. Конечно, пока это только зачатки истории, и полноценный сюжет мы увидим ближе к релизу в 2026 году, но уже сейчас чувствуется, что разработчики стремятся создать цельный и атмосферный мир.
Titan Quest 2 — это action-RPG в лучших традициях жанра, но с рядом нововведений, которые делают ее более современной. Основной геймплей строится вокруг исследования локаций, сражений с ордами врагов и прокачки персонажа. Если вы играли в оригинал, то сразу почувствуете знакомый ритм: выкашиваете толпы монстров, собираете лут, улучшаете способности и двигаетесь дальше по сюжету. Однако Grimlore Games сделала несколько шагов вперед, чтобы выделить сиквел на фоне конкурентов.
Одной из самых сильных сторон оригинальной Titan Quest была гибкая система классов, позволявшая комбинировать два мастерства для создания уникального персонажа. В сиквеле эта механика не только сохранилась, но и получила развитие. На старте раннего доступа доступны четыре мастерства (Земля, Воздух, Ратное дело и еще одно, которое пока держится в секрете), и их можно комбинировать, создавая гибридные классы. Например, сочетание Земли и Ратного дела позволяет создать воина, использующего стихийные атаки, а комбинация Воздуха и другого мастерства дает магический билд с акцентом на молнии и скорость.
Каждое мастерство предлагает набор навыков, которые можно модифицировать, подстраивая их под свой стиль игры. Например, огненный шар из ветки Земли можно усилить, чтобы он наносил урон по площади или вызывал горение. Это добавляет глубины и позволяет экспериментировать. Однако на текущем этапе ощущается нехватка разнообразия: четыре мастерства — это мало, и внутри каждого из них выбор скиллов ограничен. Разработчики обещают добавить до 10 мастерств к релизу, что должно значительно расширить возможности кастомизации.
Бои в Titan Quest 2 — это динамичное и зрелищное действо. Враги, такие как кентавры, сатиры или рыболюди, не просто бросаются на игрока толпой, а действуют более скоординировано, чем в оригинале. Например, лучники стараются держать дистанцию, а крупные монстры используют мощные атаки, требующие уклонения. Это делает сражения чуть более тактическими, хотя до уровня, скажем, Path of Exile с ее сложными боссами пока далеко. Некоторые игроки отмечают, что магические атаки иногда промахиваются, а энергия расходуется слишком быстро, но это, скорее, недочеты раннего доступа, которые, вероятно, исправят.
Лут, как и в любой action-RPG, играет ключевую роль. Каждый предмет имеет свое назначение, будь то оружие с уникальными модификаторами или доспехи, усиливающие определенные навыки. Система лута пока не такая богатая, как в Diablo IV или Grim Dawn, но уже радует разнообразием. Например, найденный меч с бонусом к урону от молний идеально подошел для моего персонажа, использующего мастерство Воздуха. Однако дроп пока умеренный, что делает игру больше приключением, чем бесконечной гриндилкой, что лично мне пришлось по вкусу.
Мир Titan Quest 2 — это, пожалуй, одна из самых сильных сторон игры на данный момент. В отличие от многих современных action-RPG, использующих процедурную генерацию, локации здесь созданы вручную. Это заметно сразу: каждая пещера, храм или пляж проработаны с любовью к деталям. В одной из пещер я заметил, как через щель в потолке виднеется тропинка, по которой я позже прошел, — такие мелочи создают ощущение цельного мира. Локации изобилуют декоративными элементами: статуи, святилища, гнезда монстров — все это делает исследование увлекательным. Квесты часто подталкивают к исследованию, предлагая найти тайники или разгадать небольшие загадки.
Однако мир пока ограничен двумя актами, и их прохождение не занимает много времени. Это ожидаемо для раннего доступа, но хочется верить, что к релизу разработчики расширят карту, добавив новые регионы и биомы.
Titan Quest 2 работает на движке Unreal Engine 5, и это сразу бросается в глаза. Графика впечатляет: от солнечных пляжей до мрачных пещер, каждая локация выглядит потрясающе. Свет, тени, текстуры — все на высоком уровне, хотя оптимизация пока хромает. Это, опять же, проблема раннего доступа, и разработчики уже работают над патчами.
Саундтрек заслуживает отдельной похвалы. Композитор Бастиан Киеслингер и оперная певица Афродита Патулиду создали музыку, которая идеально передает дух Древней Греции. Традиционные греческие мотивы, смешанные с современными оркестровыми аранжировками, погружают в атмосферу мифов и легенд. Звуковое сопровождение боев и окружения тоже на высоте: звон мечей, крики монстров и шелест волн создают ощущение присутствия.
На момент раннего доступа мультиплеер в Titan Quest 2 отсутствует, что разочаровало некоторых фанатов. Разработчики обещают добавить кооператив ближе к релизу, и это должно стать одним из ключевых элементов игры, как в оригинале. Возможность сражаться бок о бок с друзьями против мифических чудовищ — это то, чего многие ждут с нетерпением.
Что касается монетизации, Grimlore Games четко дала понять, что в игре не будет лутбоксов или pay-to-win элементов. Это радует, особенно на фоне современных тенденций. Однако разработчики не исключают появления косметических DLC или полноценных сюжетных дополнений после релиза, что выглядит разумным подходом.
Как и любая игра в раннем доступе, Titan Quest 2 не лишена недостатков. Во-первых, контента пока маловато: два акта, четыре мастерства и ограниченное количество навыков не дают развернуться на полную. Во-вторых, оптимизация нуждается в доработке — фризы и редкие вылеты портят впечатление. В-третьих, отсутствие мультиплеера и русского языка на старте (хотя фанатские русификаторы уже появились) может отпугнуть часть аудитории.
Тем не менее, потенциал у игры огромный. Grimlore Games активно прислушивается к сообществу, обещая добавить новые мастерства, локации, мультиплеер в будущем. Если разработчики сдержат обещания, Titan Quest 2 может стать одной из лучших action-RPG на рынке.
Titan Quest 2 на этапе раннего доступа — это как многообещающий черновик великой книги. Она уже сейчас радует потрясающим миром, гибкой системой прокачки и атмосферой, пропитанной духом греческой мифологии. Да, ей не хватает контента, а технические шероховатости иногда раздражают, но даже в таком виде игра затягивает. Это не просто ностальгический сиквел, а попытка вдохнуть новую жизнь в классическую формулу, сохранив ее душу.
Для кого эта игра? Для фанатов оригинала, любителей action-RPG и тех, кто хочет погрузиться в мир мифов и легенд. Если вы готовы мириться с ограничениями раннего доступа и верите в потенциал проекта, Titan Quest 2 подарит вам несколько часов увлекательного приключения уже сейчас. А с учетом планов разработчиков, к релизу в 2026 году она может стать настоящей жемчужиной жанра.
С нетерпением жду новых обновлений и надеюсь, что Titan Quest 2 оправдает ожидания, как это сделала первая часть почти 20 лет назад. А пока — вперед, герои, Немезида не будет ждать!